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DIE WELT DER WANDERER

Midgard, die Welt der Menschen, und Utgard, die Welt der Riesen – Sie existieren Seite an Seite und doch ist den Menschen so gut wie nichts über die gefährlichen Ödlande bekannt. Niemand weiß, was in Utgard geschieht, denn niemand kehrt je zurück, der davon berichten könnte. Und so fristen die Menschen unbeeindruckt von der „Welt da draußen“ ihre Leben in ihrer göttlichen Gesellschaftsordnung. Die Welt von

Utgard wird im Laufe der Geschichte noch eine bedeutende Rolle spielen. Beim Design haben wir uns aber zunächst hauptsächlich auf die für unser Teaserkapitel vom Frühjahr 2065 benötigten Elemente konzentriert. Es gibt noch viel zu entdecken in der Welt der Wanderer.

 

ELEMENTE aus der WANDERER-WELT

Das Concept Design umfasst nicht nur die Welt und ihre Figuren sondern auch viele kleine und große Dinge, die in der Geschichte auftauchen und von den Figuren genutzt werden. Auch hier setzt Mario als Art-Director den Ton fest. Wir erhalten aber in einigen Bereichen der Welt Unterstützung von Josef, der sich um einzelne spezifische Elemente kümmert und auch ein ganzes Areal von Midgard, durch das Samaras Reise geht, entwerfen wird.

Hier findet ihr eine Sammlung von verschiedenen Concept Artworks, die bisher entstanden sind: